两条行为完全不同的状态条
精力是一块钟表,不是工作量表。它每过 5 游戏分钟——现实 4 秒——掉 1 点,任何活动都不会让它掉得更快。只有睡眠、晕厥、打开 UI 面板、进入对话或剧情模式时才会停。上限是 240,也就是 20 游戏小时的活动量,游戏里没有任何东西能提高它。
体力正好相反:它自己完全不动,只为工具使用买单。钓鱼在钩到东西的那一刻扣 10 点体力,镐、斧、镰刀每次成功命中匹配资源各扣 2 点,简易水井汲水扣 2 点。上限初始 320,只能靠食用伊甸果伊甸果通过探索、奖励和供奉等多条已记录路线获得的有限物品。精华提高。
结论只有一句值得记住:体力见底只是不方便,因为归零时你只是不能再使用农用喷枪以外的任何工具;精力见底是惩罚,因为它会让你当场倒下。
晕厥到底扣多少
精力或血量归零会强制晕厥。游戏时间强制推进 8 小时,随后在农场醒来,血量、体力、精力分别强制变成上限的 60%,而不是回满。因为推进的是固定 8 小时而不是跳到早晨,凌晨 2 点倒下就是上午 10 点醒,剩半天时间,还没有睡眠增益。
如果晕厥时人在农场之外,还会被强制传送回农场并扣螺母金币。身上金币 500 以上固定扣 200 G;3 到 499 之间扣总数的 40% 并向下取整;不足 3 则不扣。所以熬夜真正贵的不是丢掉的时间,是身上那笔没存起来的钱。
- 金币 ≥ 500:固定扣 200 G
- 3 ≤ 金币 < 500:扣 40%,向下取整
- 金币 < 3:不扣
睡眠是唯一干净的重置
床提供两个选项。「睡到清晨」强制睡到次日早晨 6 点,「小睡一下」固定 3 小时。每睡 1 小时,三条状态各回复自身上限的 20%,所以在没有睡眠相关装备时,睡满 5 小时以上就能全部回满——实际操作上就是凌晨 1 点前上床。
无装备状态下单次睡眠超过 6 小时,也就是晚上 12 点前上床,还会获得持续 16 小时的「完美的懒觉」增益,提高食物带来的体力回复量。另外睡眠会强制存档,所以上床前先把可能会后悔的事做完。
精力也能靠咖啡、凉茶、啤酒之类的饮品回复,但这条路走不长。一直不睡会在距上次睡眠 18、24、36 小时依次叠加三级减益,到第三级时食用物品完全不再回复精力。饮品能撑过一个晚上,撑不了一种作息。
跑远路还有两个缓冲手段。睡袋可以就地睡 6 小时,在手工工作台制作,或者在哨站补给点从米拉那里买,有一份玩家攻略给出的价格是 150 G。部分椅子——比如杂货店和种子店附近的沙发——可以坐着推进时间并缓慢回复体力,而且坐着随时可以存档,不必睡觉。
无限体力,以及无视体力条的那一下挥砍
wiki 上记录了两个技巧,前期都值得用。站在任意水源旁——汲过水的简易水井,或者农场外的浅水坑——对塑料瓶使用即可装成瓶装水。喝掉瓶装水会回复体力并把瓶子变回塑料瓶,于是这个循环永远不会结束。它本质上是拿现实时间和精力换体力,而在精力不是瓶颈的时候,这笔交易正合适。
第二个技巧来自工具的连续使用机制。镐、斧、镰刀都可以长按连续挥动,而体力只在每次命中时才扣。如果在连续挥动途中体力归零而你不松手,工具会继续工作,直到范围内的资源被采集完为止。砍倒一棵完全长成的树正常需要 12 次命中共 24 点体力,用对了 2 点体力就够。
一份玩家攻略还给出第三条更朴素的路:蓝莓每颗回复 25 点体力而且能大量种,瓶装水在那里被标为 10 点。这些数字出自实况攻略而非结构化资料,请当作玩家实测而不是已确认数值。
酸雨是按时间扣血
站在酸雨里会让头像旁的腐蚀进度条上涨。每隔 30 分钟进度条会涨满、归零,并扣掉 5 点血量。三件事能阻止它,并且会让已经涨上去的进度逐渐回落:待在室内、使用淋浴间,以及戴上开局就有的焊工面罩。
三者里淋浴间最强,因为它给的是持续 6 小时的完全免疫,而不只是暂停进度。血量本身则可以靠睡眠、大多数烘焙菜品饮品,以及设备工作台做出的农场家具回复。
三条状态一览
| 状态 | 上限 | 什么会让它变化 | 上限怎么提高 | 归零的后果 |
|---|---|---|---|---|
| 精力 | 240 | 每 5 游戏分钟自然掉 1 点,与活动无关 | 无法提高 | 强制晕厥 |
| 血量 | 100 | 怪物、定时炸弹、酸雨腐蚀、烹饪失败品 | 伊甸果伊甸果通过探索、奖励和供奉等多条已记录路线获得的有限物品。精华 | 强制晕厥 |
| 体力 | 320 | 只有用工具:钓鱼 10、工具命中 2、汲水 2 | 伊甸果伊甸果通过探索、奖励和供奉等多条已记录路线获得的有限物品。精华 | 除农用喷枪外无法使用工具 |
睡眠与休息方式
回复百分比是每睡 1 小时对各自上限而言的。带睡眠相关装备会进一步提高。
| 方式 | 时长 | 效果 |
|---|---|---|
| 睡到清晨 | 到次日 6 点 | 每小时回复各上限的 20%,超过 5 小时即可全部回满 |
| 小睡一下 | 固定 3 小时 | 每小时 20%,合计约 60% |
| 睡袋 | 就地 6 小时 | 跑远路时避免晕厥;手工工作台制作或向米拉购买 |
| 可坐的椅子 | 坐多久算多久 | 推进时间并缓慢回复体力,且可随时存档 |
不睡觉的减益
从上一次睡眠开始计算。它降低的是食用物品的精力回复量,不是精力的自然消耗速度。
| 距上次睡眠 | 对食物回复精力的影响 |
|---|---|
| 18 小时 | 第一级:回复量下降 |
| 24 小时 | 第二级:进一步下降 |
| 36 小时 | 第三级:食用物品完全不再回复精力 |
答案从哪来
这篇查了什么
下面是用来核对机制、路线和版本的资料;官方画面和物品小图的来源在图片页单独登记。
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- 03实机视频YouTube:30+ 前期技巧(MyrabelsPlays)
录制于 2026 年 8 月 6 日、1.0 版本。独立佐证了深夜晕厥的醒来时间、睡眠给的体力回复增益、瓶装水循环、坐着存档,以及睡袋价格。
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